957e7ed3 сз атмосфера
мебельная деталь лдсп, мебельная деталь купить.
Проститутки еще здесь.

World of Tanks в 2018 году получит новый движок, озвучку и переработанные карты

Создатели World of Tanks не только активно празднуют приближение нового года, но и строят планы на будущее. Во время мероприятия Wargaming Fest 2017 разработчики популярного танкового экшена сообщили, что уже в марте состоится запуск World of Tanks 1.0 на ПК — крупного обновления сетевой игры, которое принесёт массу графических улучшений и оптимизаций, новый звук и переработанные карты с разрушаемым окружением.


В первую очередь стоит сказать о новом графическом движке Core, над которым студия работала более 4 лет. При его разработке ставилась сложная задача: не только перевести графику на качественно новый уровень, но и оптимизировать производительность так, чтобы World of Tanks оставалась доступной игрокам даже с относительно слабыми системами. Собственно движок разрабатывался 3 года, а ещё год команда из нескольких сотен человек переделывала карты, все ресурсы и игровые элементы, опираясь на новые технологии обработки и вывода графического контента.

Свыше 25 карт получили новые текстуры, систему отображения воды, небо, систему освещения и тени. Внимание было уделено пространствам за пределами полей боя, чтобы всё выглядело реалистичнее. У каждой карты теперь будет своя уникальная атмосфера, а впечатления от боёв станут ещё ярче — благодаря множеству новых и улучшенных технологий и эффектов. Техника и другие объекты окружающего мира теперь могут намокать. Когда машина пересекает реку, она толкает перед собой воду, а выстрелы создают волны. Растения и деревья стали разнообразнее и объёмнее. Переработанные карты включают поддержку технологии Havok Destruction, так что в бою игроки смогут крушить объекты на пути.


В основном ключевые элементы известных карт, определяющие узнаваемость и характер боёв, остались на месте, но за счёт переработки были исправлены старые проблемы на таких полях сражений, как «Рыбацкая бухта», «Руинберг», «Промзона», «Эрленберг», «Степи» и «Харьков». Речь идёт, например, о дисбалансе противоборствующих сторон из-за особенности линии противостояния или о непонятных зонах, которые вносили путаницу.

Но не только картинка обещает стать лучше. Разработчики сотрудничали более чем с 40 композиторами и музыкантами, чтобы создать совершенно новое звуковое сопровождение, призванное усилить впечатления от сражений. Каждая карта получит собственную музыку для создания уникальной атмосферы. Например, казахская народная музыка будет узнаваться в звуковом сопровождении карты «Затерянный город», арабские мотивы будут слышны на локациях «Песчаная река», «Аэродром» и «Эль-Халлуф», а на «Перевале» прозвучат грузинские мелодии. Причём музыка будет загружаться первой, а в процессе сражений — меняться в зависимости от успехов команды.

Чтобы оценить все новшества, была выпущена демонстрация новой игры — World of Tanks enCore, в которой можно оценить, насколько игровой ПК готов к этому обновлению, увидеть новую графику и звук, просмотреть бои на переработанных картах и дать свои отзывы ещё до запуска обновления. Это демонстрационное приложение доступно для скачивания на официальном сайте.

Стоит напомнить, что игра также присутствует на PlayStation 4 и Xbox One, но студия Wargaming.net ничего не сообщает относительно того, когда консоли получат World of Tanks 1.0. Разработчики также выражали интерес к платформе Nintendo Switch, но заявили, что версия для японской системы появится лишь в том случае, если потенциальная база игроков будет достаточно велика.

Выпуск чипа Snapdragon 670 для производительных смартфонов стартует в начале 2018 года

Сетевые источники сообщают о том, что компания Qualcomm близка к началу массового производства нового мобильного процессора для производительных смартфонов и фаблетов — изделия Snapdragon 670.

Как мы сообщали в конце лета, чип Snapdragon 670 станет преемником решения Snapdragon 660, объединяющего восемь вычислительных ядер Kryo 260 с тактовой частотой до 2,2 ГГц, графический контроллер Adreno 512 и сотовый модем X12 LTE.

Процессор Snapdragon 670, если верить имеющимся данным, также получит восемь ядер Kryo, включая два высокопроизводительных ядра Kryo 360. Говорилось также, что в состав изделия войдёт графический контроллер Adreno серии 6xx.

И вот теперь сообщается, что новая аппаратная платформа обеспечит поддержку дисплеев с разрешением до 2560 × 1440 точек. При производстве будет применяться 10-нанометровая технология Samsung LPP (Low Power Plus).


Чип тестируется в составе устройства, которое наделено 6 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X, флеш-модулем eMMC 5.1, а также камерами с 22,6 и 13 млн пикселей.

Изделие обеспечит поддержку беспроводной связи Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 5, а также навигационных систем GPS, ГЛОНАСС, Beidou и Galileo.

Сообщается, что массовое производство Snapdragon 670 будет организовано в первой четверти 2018 года. Таким образом, смартфоны на этой платформе могут появиться уже весной.

Раскрыты характеристики флагманского безрамочного смартфона Sony

В распоряжении сетевых источников оказались довольно подробные технические характеристики будущего флагманского смартфона Sony, который фигурирует под обозначением H8541.



Сообщается, что аппарат получит безрамочный дизайн. Размер дисплея составит 5,7 дюйма по диагонали, разрешение — 4К (3840 × 2160 точек). Защиту от повреждений обеспечит стекло Gorilla Glass 5. Данных о разрешении камер пока, увы, нет.

Основой новинки, если верить обнародованной информации, послужит процессор Qualcomm Snapdragon 835, который содержит восемь вычислительных ядер Kryo 280 с тактовой частотой до 2,45 ГГц, ускоритель Adreno 540 и сотовый модем X16 LTE со скоростью загрузки данных до 1 Гбит/с.

Оснащение смартфона включает 4 Гбайт оперативной памяти, флеш-модуль вместимостью 64 Гбайт, адаптер беспроводной связи Bluetooth 5.0, приёмник GPS/ГЛОНАСС, модуль NFC и порт USB Type-C. Питание обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 3420 мА·ч.

Аппарат имеет размеры 149 × 74 × 7,5 мм. Устройство защищено от влаги и пыли по стандарту IP68. Говорится о применении операционной системы Android 8.0 Oreo.

Анонс модели H8541 может состояться на выставке CES или MWC в начале следующего года.

Ford: каждый пятый российский водитель готов вступить в перепалку на дороге

Компания Ford обнародовала результаты любопытного исследования, в ходе которого изучалась вежливость российских автомобилистов и их отношение к другим водителям.

Выяснилось, что три четверти — 75 % — автомобилистов в нашей стране достаточно вежливы: они в большинстве случаев пропускают другую машину в пробке при перестроении. При этом 93 % опрошенных благодарят других участников движения за то, что их пропустили, помигав аварийными огнями, и всего 2 % воспринимают это как должное.

В то же время 19 % участников опроса сказали, что не будут пропускать других водителей в пробках, так как каждый должен ехать в своём ряду. Более того, почти каждый пятый (18 %) водитель готов догнать обидчика и вступить с ним в перепалку, чтобы объяснить ему его неправоту. Ещё 24 % российских водителей могут начать ругаться на нерадивых участников дорожного движения, но никаких действий не предпримут.

Примерно половина автомобилистов не сдерживают эмоций в салоне транспортного средства, выражая вслух своё отношение к некорректному поведению других участников движения. Около 45 % водителей делают это периодически, и только 5 % респондентов абсолютно спокойны в любой ситуации.

Исследование показало, что растёт вежливость автомобилистов по отношению к пешеходам. Так, 75 % респондентов отметили, что при виде человека, который хочет перейти дорогу в неположенном месте, в любом случае притормаживают, стараясь снизить риск ДТП. При этом 9 % водителей добровольно пропустят его, а 14 % принципиально не станут уступать дорогу.

Почти 130 тысяч автомобилей Nissan отозваны в России из-за подушек безопасности

Федеральное агентство по техническому регулированию и метрологии (Росстандарт) сообщает о том, что компания Nissan инициировала в России крупномасштабную программу отзыва автомобилей.

Проблема связана с подушкой безопасности водителя, в которой используются компоненты Takata. Существует вероятность того, что в случае дорожно-транспортного происшествия такая подушка сработает некорректно.

В ходе расследования выявлено нарушение плотности пиротехнических патронов некоторых газогенераторов Takata бездымного типа, изготовленных в период с 2005 по 2014 гг. При срабатывании подушки безопасности внутреннее давление газогенератора может чрезмерно возрасти, что может привести к разрыву его корпуса. В этом случае осколки могут нанести травмы водителю и пассажирам, которые находятся в салоне транспортного средства.

В общей сложность под программу отзыва подпадают почти 130 тысяч автомобилей, а именно — 127 738. Это модели Nissan Note (E11) и Tiida (C11), произведённые с 30 августа 2008 года по 1 августа 2014 года. На этих машинах будет произведена проверка и замена дефектного газогенератора подушки безопасности водителя. Все ремонтные работы будут осуществляться бесплатно для владельцев. С перечнем VIN-кодов отзываемых транспортных средств можно ознакомиться здесь.

Добавим, что дефектные подушки безопасности с компонентами Takata вошли в оснащение примерно 100 млн автомобилей. Они, в частности, использовались в машинах Honda, Nissan, Fiat Chrysler, Toyota, BMW, Mazda, Ford, General Motors, Subaru и Mitsubishi. Из-за дефекта погибли как минимум 16 человек; десятки получили травмы различной степени тяжести.

В Paladins вводят систему прокачки на манер Battlefront II, и игроки этому не рады

В условно-бесплатном шутере Paladins скоро появится обновлённая система прогресса, о которой поведали разработчики из Hi-Rez Studios. Поклонникам игры она напомнила оную в Star Wars Battlefront II, а потому те начали возмущаться на Reddit и в других социальных сетях, пытаясь объяснить создателям, почему её не стоит вводить.



Переработанная система, названная Cards Inbound, делит карточки для повышения характеристик героев на категории от 1 до 5. Чем выше цифра, тем лучше становятся параметры персонажей. Чтобы улучшить карточку, нужно собрать определённое количество её дубликатов. И валюта, которая использовалась для создания карт ранее, будет из игры удалена. Теперь для получения копий нужно открывать сундуки, приобретаемые за виртуальные или реальные деньги. Правда, пока что тратить свои кровные не дают, пока не будет достигнут идеальный баланс.

Недовольства игроков связаны с тем, что на улучшение карточек теперь будет уходить слишком много времени. А потому возникает подозрение, что разработчики подталкивают пользователей к трате реальных денег. Другие возмущаются из-за того, что прокачка будет завязана на удаче, и улучшить любимых персонажей сразу не удастся — карты из ящиков будут выпадать для всех подряд.

Чтобы подсластить пилюлю, Hi-Rez внесёт изменения в соревновательный режим — там все карточки у всех игроков уравняют до 3 уровня. И хотя это поставит всех участников матчей в равные условия, из-за такого нововведения игроки с высокими уровнями столкнутся с множеством ограничений, в том числе они не смогут заниматься детальной настройкой своих персонажей. В быстрых же матчах у обладателей карточек 5 ранга будет огромное преимущество над игроками со слабой экипировкой. Забавно, что создатели игры предвидели такую реакцию — в описании патча они предупредили о «возможных недовольствах, которые частично могут быть связаны с недавними неоднозначными решениями в продающихся за полную цену играх», имея в виду Battlefront II.

Проект домов Верона: Современный подход к жилой архитектуре

В последние годы в архитектурной сфере наблюдается рост интереса к проектам индивидуального жилья, созданного с учетом современных требований комфорта, функциональности и эстетики. Одним из примеров подобных проектов является «Верона». Данный проект привлекает внимание не только архитектурными решениями, но и концепцией развития, что делает его особенно актуальным в условиях современных экологических вызовов.

Архитектурные особенности

Проект верона сочетает в себе традиционные элементы и современные тенденции архитектуры. Фасады зданий часто оформляются в теплых тонах, что создает атмосферу уюта и гармонии с окружающей средой. Окна больших размеров обеспечивают максимальное проникновение естественного света, продуманные элементы ландшафтного дизайна, обеспечивающие дополнительный комфорт.

Одним из основных направлений проекта является использование современных строительных материалов и технологий, которые позволяют не только увеличить строительство зданий, но и снизить затраты. Команды архитекторов и дизайнеров стремятся создавать пространства, удобные для жизни, работая с пользователями и обогащая их ежедневный опыт.

Большое развитие

В рамках проекта Верона следует обратить внимание на вопросы развития. Применение энергоэффективных технологий, систем сбора дождевой воды и возможности установки солнечных панелей — все это вносит вклад в минимизацию негативного воздействия на окружающую среду. Кроме того, большое значение придается экономии ресурсов, что делает проект более привлекательным для современного эколого-ориентированного общества.

Преимущества для жильцов

Жилище в проекте Верона — это не только комфорт, но и пространство для жизни. Открытые планировки, наличие зеленых зон и создание современных условий, обеспечивающих развитие социальной среды, позволяют вести активный образ жизни.

Проект также предлагает различные варианты планов, что дает возможность клиентам выбрать наиболее подходящий для себя вариант, соответствующий их потребностям и стилю жизни. К тому же, внимание к деталям и высокое качество отделки делают каждое жилище достойным.

Заключение

Проект домов Верона — это идеальный пример того, как можно совместить современные архитектурные решения с концепцией развития, создать комфортные и жилые пространства для жизни. В условиях быстроменяющегося мира, где экология и качество жизни становятся важными приоритетами, такие проекты могут стать настоящим ориентиром в России и за ее пределами.

Таким образом, Верона предлагает не просто жилье, а образ жизни, соответствующий современным вызовам и стандартам.

Китайские аниме-сериалы: Восходящая звезда анимационной индустрии

В последние годы анимация в Китае стала частью мировой поп-культуры. Несмотря на то, что аниме традиционно ассоциируется с Японией, Китай активно развивает собственную анимационную индустрию, и теперь китайские аниме сериалы набирают популярность как внутри страны, так и за ее пределами. Этот феномен можно объяснить несколькими факторами: растущим интересом к современной культуре, высокой анимацией и разнообразием жанров.

Разнообразие жанров и тематик

Китайские аниме-сериалы охватывают широкий спектр жанров — от фэнтези и романтики до боевиков и исторической драмы. Одним из наиболее популярных направлений является «исчисление времени» (时间线), когда персонажи перемещаются во времени или исследуют альтернативные реальности. Это делает такие сериалы привлекательными для окружающей среды.

Некоторые из известных китайских аниме, такие как «Mo Dao Zu Shi» (魔道祖师) и «Tian Guan Ci Fu» (天官赐福), основаны на веб-романах и веб-комиксах, что способствует их популярности и привлечению преданного сообщества. фанатов. В настоящее время журналы часто исследуют темы дружбы, любви и самопознания, которые резонируют с молодым поколением.

Создание анимации

Китайские студии анимации, такие как Bilibi Animation и Tencent Animation, инвестируют значительные средства в разработку высококлассной анимации. Создается впечатление, что китайское аниме соперничает с японскими по качеству производства и визуальной эстетике. К этому привело то, что китайская анимация стала привлекать внимание не только изнутри, но и снаружи. Например, аниме-сериал «Большая рыба и бегония» (大鱼海棠) получил высокую оценку за свою художественную ценность и стал хитом на международной арене.

Исследование культуры и традиций

Китайское аниме также активно отражает китайскую культурную идентичность, что делает их популярными. Мифология, фольклор и философия часто приводят к сюжетам и персонажам. Сериалы, такие как «Туманный холм пяти стихий» (五行山), отображают традиционные элементы развитой культуры, которые не только вдохновляют зрителей в Китае, но и знакомят международную аудиторию с богатым наследием страны.

Сообщество и фанаты

С ростом популярности китайских аниме-сериалов активно развиваются сообщества фанатов, которые делятся своими впечатлениями, создают фан-арт и проводят тематические мероприятия. Онлайн-платформы, такие как Bilibili и Weibo, стали основой источников для распространения информации об аниме и для общения с другими фанатами. Это создает духовное сообщество, где зрители могут обсуждать сюжеты, персонажей и создавать свои фанатские теории.

Заключение

Китайские аниме-сериалы — это не просто развлечение, это новая форма художественного самовыражения, которая продолжает расти и привлекать внимание всего мира. Благодаря сочетанию высокой анимации, ретро и многослойных сюжетов, они способны соперничать с японским аниме и занимать особое место в сердце слушателя. В будущем могут появиться еще больше интересных проектов, которые вдохновят и объединят людей из разных уголков мира.

Бизнес-план магазина виниловых пластинок: компания Моспринт

В последние годы наблюдается возрождение интереса к виниловым пластинкам. Музыка на виниле в регионе имеет уникальное звучание, в старом современном цифровом формате не удалось воспроизвести. Открытие магазина виниловых пластинок — это не только коммерческое начало, но и возможность создать культурное пространство для ценителей музыки. В данной статье будет представлен бизнес план виниловые пластинки магазина Моспринт, который учитывает актуальные тенденции и особенности рынка.

Цели и задачи бизнеса

Основной целью магазина виниловых пластинок Моспринт является:

  • Предоставление широкого ассортимента виниловых альбомов различных жанров.
  • Установлено сотрудничество с международными лейблами и музыкантами.
  • Создание сообщества любителей винила посредством проведения таких мероприятий, как прослушивания и мастер-классы.

Задачи, которые необходимо решить:

  1. Исследование рынка и на открытом воздухе.
  2. Разработка уникального торгового предложения (УТП).
  3. Создание бренда и маркетинговой стратегии.
  4. Определение местоположения магазина и его дизайна.
  5. Формирование ассортимента и поставок продукции.

русский рынок

Целевая аудитория

Аудитория магазина включает в себя как бывших коллекционеров винила, так и молодое поколение, заинтересованное в ретро-культуре и уникальном звучании. Важными сегментами замыкания являются:

  • Музыкальные ценители и коллекционеры.
  • Молодежь, увлечения альтернативной и инди-музыкой.
  • Аудиофилы, ищущие качественный звук.

Concurence

На рынке виниловых пластинок наблюдается рост различных независимых магазинов и онлайн-платформ. Однако не все из них проводят уникальные товары и активные мероприятия, которые можно было бы привлечь клиентов. Моспринт сможет определиться за счет авторского подключения и фокусировки на культурном виниле.

Уникальное торговое предложение (УТП)

Магазин виниловых пластинок Моспринт будет предлагать не только саму продукцию, но и дополнительные услуги:

  • Проведение мероприятий, таких как мини-концерты и диджей-сеты.
  • Организация тематических вечеров для обсуждения различных жанров и генеалогий.
  • Реализация системы подписки, позволяющей клиентам каждый месяц получать новые альбомы по своему вкусу.

Локация и дизайн магазина

Оптимальным расположением магазина будет центральная часть города, где проводится множество мероприятий и тусовок. Дизайн интерьера должен быть уютным и со стильным музыкальным промышленным оформлением, удобными зонами для прослушивания.

Ассортимент продукции

Ассортимент магазина будет включать:

  • Новые и б/у виниловые пластинки разных жанров: от классики до современных альбомов.
  • Аксессуары для ухода за винилом: чистящие наборы, плееры, обложки.
  • Мерчандайзинг: футболки, плакаты и другие аксессуары, связанные с музыкантами.

Маркетинг и продвижение

Маркетинговая стратегия компании будет включать:

  • Создание сайта и активное ведение социальных сетей.
  • Проведение мероприятий и акций для привлечения новых клиентов.
  • Коллаборации с участием музыкантов и диджеев для создания уникального контента.

Financial plan

При составлении финансового плана необходимо учитывать следующие статьи расходов:

  1. Аренда помещения.
  2. Закупка первоначального ассортимента.
  3. Заработная плата сотрудников.
  4. Расходы на маркетинг и рекламу.

Прогнозируемый доход магазина будет формироваться за счет продаж продукции и организации мероприятий.

Заключение

Открытие магазина виниловых пластинок Моспринт представляет собой увлекательную и перспективную бизнес-идею. Предложение уникального ассортимента и создание пространства для общения и совместного прослушивания музыки помогают привлечь целевую аудиторию и удержать ее интерес. Этот бизнес не только отвечает за рост спроса на виниловую музыкальную продукцию, но и способствует развитию культуры в обществе.

Процессоры AMD и ARM тоже затронуты проблемой с безопасностью памяти

Поступают новые подробности относительно выявленной архитектурной проблемы современных процессоров. Специализированные ресурсы рассказывают о том, что есть три основных варианта атак, связанных с безопасностью памяти (1 — bounds check bypass CVE-2017-5753, 2 — branch target injection CVE-2017-5715 и 3 — rogue data cache load CVE-2017-5754). Им даны условные названия Meltdown («Катастрофа» — вариант 3 и 3а) и Spectre («Призрак» — варианты 1 и 2). О Meltdown мы писали — она даёт возможность преодолеть барьер между приложениями и внутренней памятью ядра операционной системы, что позволяет получить доступ к защищённым данным из памяти ОС.

Spectre, в свою очередь, даёт возможность обойти аналогичный барьер, но между отдельными приложениями: проще говоря, одна служба может считать сведения из памяти другой. Spectre заметно сложнее в реализации, но борьба с уязвимостью обещает быть более трудной. «Призрачная атака» вполне возможно станет более долгосрочной проблемой, с которой будут иметь дело пользователи и разработчики. Оттого и выбрано название.

Обе атаки подробно описаны на отдельном сайте специалистами по безопасности из Google Project Zero, Грацского технического университета и некоторых других организаций. В основе проблем лежит метод спекулятивного исполнения команд — технология предсказания команд, используемая в современных процессорах и позволяющая ускорять работу чипов. Процессор, имея свободные ресурсы, может просчитывать заранее некоторые операции и хранить результаты в нескольких уровнях кеш-памяти, а в случае необходимости передавать их приложению. Если необходимость не возникает, данные просто пропадают. Вот с помощью различных уловок со спекулятивным исполнением злоумышленники и могут получить доступ к некоторым важным данным, хранящимся в общей памяти, а через них — к нужным приложениям.

Как сообщают специалисты, уязвимости Meltdown подвержены все процессоры Intel с поддержкой исполнения команд с изменением последовательности (out-of-order execution). Это почти все чипы, выпущенные с 1995 года за исключением серии Itanium целиком и чипов Atom до 2013 года. В настоящее время нет подтверждений о том, что процессоры ARM и AMD подвержены Meltdown.

А вот в случае со Spectre ситуация хуже: ей потенциально подвержены большинство современных процессоров, способных управлять множеством инструкций на лету. Специалисты утверждают, что проверили работу Spectre на процессорах Intel, AMD и ARM. Другими словами, к ПК и серверам прибавляются сотни миллионов смартфонов и планшетов.

После некоторого молчания Intel официально отметила, что проблема с безопасностью памяти касается не только её процессоров, добавив, что сотрудничает с AMD и ARM (не говоря уже о производителях различных ОС) над разработкой эффективного решения. Компания также подчеркнула, что влияние на производительность будет очень сильно зависеть от типа нагрузки и не должно оказаться заметным для «рядового пользователя ПК». Это отчасти подтверждается ранними тестами.

Intel также добавила, что речь идёт скорее не о дыре в безопасности, а о программных методах анализа, которые потенциально могут приводить к извлечению важных данных с устройств. Возможности повредить, удалить или модифицировать данные нет. Впрочем, если злоумышленник через атаки Meltdown или Spectre получит пароли, то затем сможет нанести и более чувствительный урон. По словам главы Intel Браяна Кржанича (Brian Krzanich), пока неизвестны случаи использования уязвимости злоумышленниками. Intel и другие компании, как и сообщалось в слухах, собираются опубликовать полные данные о проблеме на следующей неделе, вместе с выпуском исправляющих прошивок и программных заплаток. Производитель чипов возвысил голос, желая лишь прокомментировать распространившиеся сообщения. Это неудивительно — ведь если бы проблема в самом деле касалась исключительно чипов Intel, это был бы серьёзный удар по авторитету компании.

Впрочем, AMD отвергает слова Intel относительно уязвимости всех современных процессоров, независимо от производителя, и утверждает, что риск в отношении её чипов близок к нулю: «Привет. Сейчас распространились предположения относительно потенциальной проблемы безопасности, связанной с современными микропроцессорами и спекулятивным исполнением команд. Как и всегда, в случае выявления потенциальной проблемы безопасности AMD стремится обеспечить максимальную защиту пользователей и работает со всей нашей экосистемой, чтобы оценить и ответить в случае необходимости на связанные со спекулятивным исполнением команд атаки, выявленные группой специалистов в области безопасности.

Для ясности: группа исследования вопросов безопасности выявила три варианта атак, нацеленных на спекулятивное исполнение. Уровень угрозы и решения всех трёх вариантов отличаются в зависимости от производителя микропроцессоров, и AMD не подвержена всем трём вариантам атак. Из-за отличий архитектуры AMD, мы полагаем, что для наших процессоров в настоящее время риски почти нулевые. Чуть позже мы предоставим дополнительную информацию».

ARM, чипы которой широко используются в смартфонах и других устройствах, подтвердила, что некоторые из её микропроцессорных архитектур подвержены атакам, в том числе высокопроизводительные ядра Cortex-A (в случае с разными чипами отличается и набор уязвимостей). Серия Cortex-M для носимых устройств и Интернета вещей, например, вообще избавлена от проблемы. А вот Cortex-A15, A57, A72 и A75 могут подвергаться всем трём вариантам атак, включая Meltdown. В случае модифицированных производителями ядер вроде Apple A или Qualcomm Krait нужно проводить отдельные исследования.

О своих действиях в отношении проблемы рассказали также Google и Microsoft. Поисковый гигант, например, сообщил, что давно принимает меры. В частности, Android-устройства с последними обновлениями безопасности проблеме не подвержены, а успешные атаки Google пока не регистрировала. Приложения Google Apps, App Engine, устройства вроде актуальных Pixel и Nexus, Google Home, Chromecast и Google Wi-Fi тоже защищены. Пользователи Chrome 63 и Chrome OS 63 могут активировать тестовую функцию «Site Isolation», которая станет стандартной с выходом новых версий 23 января (не все хромбуки, впрочем, получат заплатки — только актуальные модели).

Microsoft, тем временем, выпустила в среду внеочередное обновление безопасности Windows 10 и тоже сделала официальное заявление: «Мы знаем об этой проблеме, которая затронула всю индустрию, и тесно сотрудничаем с производителями чипов для разработки и тестирования эффективных мер для защиты наших клиентов. Мы находимся в процессе развёртывания обновлений для облачных служб, а также выпустили обновления для защиты клиентов Windows от уязвимостей, влияющих на поддерживаемые аппаратные чипы от Intel, ARM и AMD. Мы не получали информации, которая бы указывала на использование уязвимостей для атаки наших клиентов».

Обновление: RedHat сообщает о наличии эксплойтов для аналогичных уязвимостей в CPU других архитектур, включая IBM System Z, POWER8 (Big Endian и Little Endian) и POWER9 (Little Endian). AMD поделилась подробностями об уязвимости своих чипов.