957e7ed3 Каталог дсп с возможностью оптовой и розничной покупки по цене производителя.
сз атмосфера
боровая матка применение
аптека керосин
мебельная деталь лдсп, мебельная деталь купить.

Naughty Dog на PSX 2017: о разработке The Last of Us: Part II, планах на Е3 2018 и продажах Uncharted

В конце прошлой недели на мероприятии PlayStation Experience 2017 пресс-конференции провели не только создатели Ghost of Tsushima и Dreams, но и Naughty Dog. Директор по разработке The Last of Us: Part II Нил Дракман (Neil Druckmann), сосценарист Хэлли Гросс (Halley Gross), а также актёры Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бейкер (Troy Baker), озвучившие Элли и Джоэла, рассказали о том, как продвигается работа. Стало известно, когда игру вновь покажут общественности. Также Sony обнародовала информацию о продажах серии Uncharted.



Стоит предупредить читателей, что текст содержит некоторую информацию об игре, которая может испортить впечатление от прохождения.

Сценарий оригинальной The Last of Us Дракман писал вместе с Брюсом Стрейли (Bruce Straley), который недавно покинул студию. Над историей второй части Дракман трудится в паре с Гросс, известной по телесериалу «Мир Дикого Запада» (Westworld). По её признанию, предложение сначала её напугало, но коллектив оказался дружелюбным и сейчас ей нравится работать в нём. Дракман рассказал, что после первого рабочего дня Гросс, придя домой, сообщила мужу, что «сделала кого-то беременным». Разработчик пообещал, что позже геймеры «поймут, что это значит», — возможно, фанатская догадка о беременной матери Элли в трейлере верна.

В ролике, показанном на Paris Games Week, впервые предстали новые члены актёрской команды — Иэн Александр (Ian Alexander), Виктория Грейс (Victoria Grace) и Лора Бейли (Laura Bailey). Они исполняют роли Лева (Lev), Яры (Yara) и пока неизвестной женщины, которую пытались повесить. И если Бейли — одна из самых востребованных актрис озвучивания в игровой индустрии (на её счету более 120 ролей, в том числе Рейн из Bloodrayne, Чунь Ли из Street Fighter IV, Хелена Харпер из Resident Evil 6 и Надин Росс из Uncharted 4: A Thief’s End и Uncharted: The Lost Legacy) и имеет достаточно опыта, то Александр и Грейс впервые участвовали в сессиях захвата движений и выполняли трюки для видеоигры. Интересная деталь состоит в том, что в моделировании 13-летнего Лева и 16-летней Яры использовались черты обоих актёров, чтобы подчеркнуть их кровное родство. Подтвердилось, что Бейли исполняла все трюки без каскадёра.





Разработчики не раз говорили, что The Last of Us: Part II будет более мрачной и жестокой, чем первая часть. Впрочем, как отметил Дракман на конференции, в ней достаточно и светлых моментов. Сразу после анонса центральной темой продолжения создатели назвали ненависть. На этот раз геймдизайнер описал сюжет выражениями «желание справедливости» и «серая зона между чёрным и белым». По словам ведущего разработчика, в The Last of Us трудно определить персонажей как отрицательных или положительных, и в сиквеле авторы хотят сохранить эту неоднозначность. Так, например, в трейлере Яра и Лев, покинувшие культистскую секту, помогают человеку, которого при других обстоятельствах бы презирали. Также Дракман подтвердил, что события большей части игры происходят в Сиэтле, о чём поклонники догадались ещё летом.

В The Last of Us: Part II используется некий «новаторский» подход к повествованию, но рассказывать об этом подробнее создатели не собираются — геймеры сами поймут, о чём идет речь, когда поиграют сами. Дракман отметил, что сиквел наверняка понравится не всем фанатам оригинала, но главное для авторов — «быть честными с самими собой» и делать то, во что они верят. Как отметила Хэлли, The Last of Us во многом обязана своим успехом сложным проработанным персонажам, совершающим как плохие, так и хорошие поступки и состоящим в сложных отношениях с другими героями. Поэтому задача команды — не просто осчастливить поклонников, а «в полной мере раскрыть Джоэла, Элли и остальных персонажей при помощи конфликтов, показать, как они растут и меняются». Дракман отметил, что ни одно из действующих лиц «не застраховано от смерти, даже Джоэл и Элли».

Дракман сообщил, что работа над несколькими уровнями уже завершена и сейчас игра готова на 50–60 %. Однако это приблизительная оценка, поскольку, по словам геймдизайнера, каждый сотрудник студии постоянно вносит свой вклад в создание проекта. Данный этап разработки он назвал одним из самых трудных, поскольку все эти разрозненные кусочки нужно собрать в одно целое. Кроме того, после окончания основной работы команда примется за «полировку» всех элементов. Дракман подтвердил, что игру покажут на лос-анджелесской выставке Е3 2018.

Конференцию украсила проникновенная «Песня Джоэла и Элли» в исполнении Бейкера и Джонсон. Запись выступления, а также всего мероприятия можно посмотреть ниже.

Помимо этого, Sony поведала о коммерческих успехах серии Uncharted. К настоящему моменту продано свыше 41 млн копий её игр, в том числе самостоятельного дополнения Uncharted: The Lost Legacy и сборника Nathan Drake Collection. Продажи за последние 18 месяцев составили около 13 млн экземпляров. История Нейтана Дрейка закончена — разработчики больше не планируют возвращаться к серии, о чём Стрейли рассказал 3DNews в мае прошлого года. Во всяком случае, на PlayStation Experience 2017 Дракман пообещал, что Naughty Dog «всегда будет создавать однопользовательские линейные сюжетоориентированные игры». В настоящее время продолжается подготовка к съёмкам экранизации Uncharted, главную роль в которой исполнит Том Холланд (Tom Holland), а также фильма по мотивам The Last of Us.

The Last of Us: Part II создаётся для PlayStation 4. Сроки релиза не уточняются, но в октябре композитор Густаво Сантаолалья (Gustavo Santaolalla) намекнул, что премьера может задержаться до 2019 года.

Google выпустила три экспериментальных фото-приложения

Google представила три новых приложения для создания фотографий и видеороликов: Storyboard (Android), Selfissimo! (iOS и Android) и Scrubbies (iOS). Все они стали частью новой экспериментальной программы Appsperiments.

На запуск программы калифорнийского гиганта вдохновило приложение Motion Stills, которое он выпустил в прошлом году. Google хотела показать, что может использовать находящихся в разработке технологии для выпуска полноценной программы. Как и Motion Stills, три новых приложения — это самостоятельное программное обеспечение, «созданное на базе экспериментальной технологии», которую Google собирается со временем улучшать.

Первое приложение, Storyboard, берёт видеозапись, автоматически извлекает из неё шесть кадров и создаёт из них своеобразный комикс. В программе будут постоянно появляться новые рамки и варианты расположения изображений.

Selfissimo! — своего рода автоматизированная фотокабина в вашем телефоне. Приложение самостоятельно делает чёрно-белые снимки каждый раз, когда вы перестаёте двигаться и начинаете позировать на камеру.


Scrubbies позволяет создавать своеобразные ремиксы роликов. Вам нужно водить пальцами по экрану, как это делают диджеи, и таким образом делать зацикленные видео.

Kotaku: разработка Destiny 2 была перезагружена в апреле 2016 года

Редактор портала Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в недавнем подкасте Destiny Tracker Podcast рассказал кое-что интересное о разработке Destiny и Destiny 2.

Говоря о Destiny 2, Шрайер заявил, что на качестве игры сильно сказалась полная перезагрузка разработки шутера в начале 2016 года. «До Люка Смита (Luke Smith) игрой руководил другой директор, — рассказал он. — Этого парня поменяли на Люка. Я думаю, что это было в апреле 2016 года, но точно не уверен. Так что у них действительно было мало времени на работу. С момента перезагрузки и до релиза игры прошло всего 16 месяцев».

Это действительно многое объясняет, например, отсутствие сколько-нибудь продуманного эндгейм-контента. Вышедшее в декабре крупное дополнение Curse of Osiris должно было стать спасательным кругом, но вместо этого вызвало ещё большее разочарование в игре среди увлечённых фанатов.

В подкасте также рассказали о зарождении Eververse в Destiny, магазина, в котором игроки могут приобрести эмоции и украшательства для своих персонажей за реальные деньги. По словам Шрайера, такую модель монетизации предложила сама студия Bungie, а не Activision.

«Bungie решила, что её слишком трудно выпускать DLC каждые несколько месяцев, — звучит в подкасте. — Да и вообще трудно делать контент. И тогда она сказала, что собирается выпускать более маленькие вещи и таким образом зарабатывать деньги. Activision согласилась. Это было частью повторно заключённой сделки, и в тот момент они пришли к тому, чтобы не делать слишком много контента».

Destiny 2 поступила в продажу 6 сентября 2017 года на PlayStation 4 и Xbox One, а 24 октября игра вышла на ПК.

Сложный троян-загрузчик атакует Android-пользователей через Google Play

Компания ESET предупреждает о новой волне нападений на пользователей устройств под управлением мобильной операционной системы Android.



Схема атаки предусматривает внедрение в магазин Google Play троянов-загрузчиков, замаскированных под легитимные приложения. Чтобы избежать обнаружения, вредоносные программы используют весьма сложную структуру: она включает многоступенчатую архитектуру, шифрование и продвинутые механизмы маскировки.

Зловреды могут легко ввести в заблуждение своих жертв. Дело в том, что после попадания на устройство приложения не запрашивают дополнительные права и выполняют ожидаемые действия. Вредоносная активность остаётся невидимой для пользователя и осуществляется в несколько этапов.

В частности, сначала в фоновом режиме производится расшифровка и выполнение двух компонентов, входящих в состав зловреда. Далее выполняется скрытная загрузка дополнительного компонента под видом популярного приложения, например, Adobe Flash Player. Данный компонент предназначен для расшифровки, наделения необходимыми правами и выполнения основного модуля: это может быть банковский троян, шпион и пр.

Таким образом, вредоносная программа позволяет заражать мобильные устройства любым зловредом на выбор атакующих. В Google Play обнаружены как минимум восемь опасных приложений: сейчас они удалены, но нет гарантий, что вредоносный код не встроен в другие доступные продукты. К тому же злоумышленники могут повторить атаку на Google Play.

Мобильные компьютеры на платформе AMD получат LTE-модем Qualcomm

Компании AMD и Qualcomm Technologies в рамках второго ежегодного мероприятия Snapdragon Technology Summit объявили о сотрудничестве в мобильной сфере.


 theverge.com

theverge.com

Речь идёт о создании базы для портативных компьютеров с постоянным подключением к сети (Always Connected). Для этого предлагается совместить аппаратную платформу AMD и модем Qualcomm Technologies.

Говорится, в частности, об использовании мобильных процессоров AMD Ryzen, которые смогут обеспечить высокую производительность, в том числе графическую, а также оптимальную эффективность.


В паре с чипами AMD Ryzen предлагается задействовать модем Qualcomm Technologies для работы в мобильных сетях четвёртого поколения LTE. Это изделие обеспечит скорость передачи данных «гигабитного класса» (разумеется, при наличии необходимой инфраструктуры оператора связи).

Таким образом, как полагают партнёры, станет возможным создание производительных ноутбуков, которые предоставят владельцам возможность работать в Интернете практически в любом месте. Впрочем, о сроках появления таких портативных компьютеров на коммерческом рынке пока ничего не сообщается.

Pilot в 4-ом поколении

Pilot – передне- либо вэдовый SUV полноразмерного раздела, совмещающий внутри себя агрессивный внешний вид, передовой и емкий зал, и мощную технологическую «начинку».

Это крупнейший и производительный авто в истории японской марки Хонда, который нацелен, прежде всего, на снабженных домашних людей (с одним либо некоторыми детьми)…

4-й «релиз» передового внедорожника, над видом которого работали только в калифорнийской дизайн-студии Хонда Motor Co., официально появился 7 декабря 2022 года – в процессе онлайн демонстрации, подробнее на https://ironhorse.ru/honda/pilot/4trailsport/.

Это – внедорожник полноразмерного раздела с аналогичными размерами кузова: в ширину он содержит 5077 миллиметров, в длину – 1994 миллиметров, в ширину – 1803 миллиметров. Межосевое отдаление у пятидверки простирается на 2891 миллиметров.

Ординарно зал «японского Пилота» в 4-м поколении имеет восьмиместную сборку, так как на 3-ем ряду размещается полновесный многоместный диван.

Ведущим седокам надеются сидения с эргономичным профилем, прекрасно проявленным побочным профилем и огромным количеством регулировок. А на 2-ом ряду ставится диван-трансформер, который изначально способен взять троих пассажиров, но среднюю секцию у него можно или уложить (преобразовав в мощный ручка), или совсем разбирать (получив этим самым 2 «капитанских» сидения).

Одна из «фишек» данной автомашины – большой багажник: даже за 3-им рядом остается 635-литровый пик (по методике SAE).

Сидения 2-ух задних рядов формируются в абсолютно гладкую площадку, с помощью чего предельная вместительность «трюма» достигает 3219 л.

Технологические характеристики

В базе самой крупной Хонды находится обновленная мировая «тележка» Global Light Truck (GLTP2) с поперечно размещенным мотором. Силовая конструкция несущего кузова авто не менее чем на одну вторую состоит из прочных и высокопрочных видов стали.

Изначально авто оборудуется свободными пружинными подвесками обоих осей – стойками вида МакФерсон впереди и многорычажкой позади. Все 4 колеса владеют дисковыми тормозами, а на передних колесах используются особенно действенные 350-миллиметровые вентилируемые «блины».

Мотор и коробки

4-й «релиз» Хонда Pilot оборудуется только бензинным 6-цилиндровым «атмосферником» рабочим масштабом 3.5 л с V-образной сборкой, сделанным из алюминия блоком цилиндров, низкопрофильной головкой блока, расчисленным впрыском горючего и 24-клапанным ГРМ вида DOHC с размещенными под углом 35° клапанами, изготовляющим 289 л.с. при 6000 об/секунду и 355 Н•м тяги при 5000 об/секунду.

Изначально мотор смешивается с 10-диапазонным гидромеханическим «роботом» с кнопочным пультом регулирования и подрулевыми лепестками переключения передач, и переднеприводной коробкой, а за дополнительную плату ему надеется привод на все колеса (в 2-ух версиях выполнения):

Элементарные версии удовлетворяются свойственной для SUV технологией 4?4 с многодисковой муфтой, перебрасывающей по мере надобности до 50% тяги на колеса задней оси.
Машинам в «топовых» сборках надеется не менее современный привод на все колеса Хонда i-VTM4 с 2-мя персональными муфтами в приводе задних колес, способными перепоручить туда до 70% от совместного тяги, но при езде по бездорожью до 100% тяги вполне может быть выслано на колеса одной из сторон.
Особняком для «четвертого Пилота» рекомендуется «внедорожная» модификация TrailSport, которая различается не только лишь приводом, но также повышенными амортизаторами и пружинами, повышенным на 25 миллиметров клиренсом, стальной обороной сверху, заводскими АТ-шинами и перекалиброванным на «офф-роуд» приводом на все колеса i-VTM4.

Прадо: старший Лэнд Крузер

Лэнд Крузер Прадо – трех- либо 5-дверный кроссовер среднеразмерного класса в рядах Тойота, выполненный по «классическим канонам»: рамная система, неразрезной обратный мост и регулярный общий привод… Авто (совмещающий внутри себя: большую долговечность, солидный уровень удобства и превосходную недолговечность) адресован, прежде всего, домашним мужчинам средних лет с ограниченными взглядами, которые обожают рыбную ловлю, охоту и поездки на природу… Если вас интересуют все Прадики, обратитесь на auto.ironhorse.ru.

Кроссовер Лэнд Крузер 150 Прадо

4-е воплощение кроссовера родилось весной 2009 года, затем не раз обновлялось. Данная автомашина владеет: интересной и крупной наружностью, высококачественным салоном, производительными двигателями и традиционной «оффроад начинкой».

5-дверный кроссовер среднеразмерного класса Лэнд Крузер Прадо в кузове 150 это на самом деле знаменитая модель японского производителя автомобилей Тойота Motor, исповедующая «классические ценности»: рамная система, регулярный привод на все колеса и неразрезной обратный мост… Он может похвастаться большим уровнем удобства, сильной и качественной техникой и прекрасной проходимостью… Авто 4-го поколения (заводской индекс J150) исполнял мировой первый опыт в начале сентября 2009 года (на подмостках Франкфуртского автомобильного салона) – сравнивая с предком он не только лишь значительно видоизменился на вид и внутри, но и усовершенствовался с технической точки зрения, стал удобнее и безопаснее и обрел свежее оснащение.

В середине сентября 2013-го «четвертый Прадик» испытал «плановое» восстановление – ему значительно поправили дизайн кузова, подвергли проверки дизайн, подвергли доработке двигатели, увеличили список настроек и перенастроили подвеску для усовершенствования маневренности и устойчивости на автодороге. Следующая модернизация достигла кроссовер точно через 2 года, однако она имела только технологический характер: автомашине разделили свежий 2.8-литровый дизельный агрегат, 6-ступенчатую автоматическую коробку и усовершенствованное оборудование. В начале сентября 2017 года на интернациональных смотринах во Франкфурте перед большой аудиторией встал обновленный авто, который оставил знакомую «начинку», а обрел не менее хорошее внешнее декорирование с передком «в стиле старшего Лэнд Крузер 200», возвышенный дизайн со свежим оснащением и улучшенную электронику.

Еще спустя 3 года «Прадику» обновили «младший дизель» (он стал производительнее на 23 л.с.), повысили оборудование (мультимедийная система обзавелась 9? дисплеем и помощью Эпл CarPlay и Андроид Авто) и совокупно повысили защиту от угонщиков… Наружность этого «оффроуд японца» можно представить традиционной – как раз так и должен смотреться реальный кроссовер: довольно интересно, поджаро и прочно. Впереди он смотрит на мир хмурым взглядом светодиодных фар сложносочиненной формы, слившейся с ними обработанной хромом радиаторной решеткой с гладкими отвесными планками и производительным бампером, а позади владеет менее статусными (и практическими) контурами – бесхитростные фонари да очень большая крышка багажного отделения. В профиль авто выглядит сильно, брутально и стопроцентно узнаваемо – его свойственный силуэт успешно выделяют короткий капот, образованные «мускулы» скруглено-квадратных арок колес, черта «подоконника», быстро поднимающаяся наверх к задней части, и вертикальная корма.

Sony готовит новый смартфон с экраном формата 4К

Сетевые источники сообщают о том, что корпорация Sony в скором времени представит мощный смартфон, который придёт на смену модели XZ Premium.

Напомним, что аппарат XZ Premium оснащён 5,46-дюймовым дисплеем формата 4K: разрешение составляет 3840 × 2160 точек. Применён процессор Qualcomm Snapdragon 835 (MSM8998), работающий в тандеме с 4 Гбайт оперативной памяти.

Как теперь стало известно, Sony готовит несколько смартфонов серии H81XX. В частности, упомянуты модели H8116 и H8166, оборудованные дисплеем 4К. Для них указано использование операционной системы Android 8.0 Oreo. По всей видимости, Sony применит пока не представленный официально процессор Qualcomm Snapdragon 845.

Кроме того, сообщается, что будут представлены смартфоны серии H82XX: упомянуты модели H8216, H8266, H8276 и H8296. Они наделены экраном Full HD с разрешением 1920 × 1080 пикселей. Используется программная платформа Android 8.0 Oreo.

По всей видимости, Sony анонсирует новые аппараты в первой четверти следующего года. Возможно, презентация пройдёт на выставке CES 2018 или MWC 2018.

По оценкам, в третьем квартале нынешнего года поставки смартфонов составили в глобальном масштабе 373,1 млн единиц. Это на 2,7 % больше прошлогоднего результата: тогда отгрузки равнялись 363,4 млн штук.

Роскосмос: причина провального пуска с Восточного — несовершенство алгоритмов ПО

Госкорпорация Роскосмос обнародовала выводы аварийной комиссии, расследовавшей причины провальной пусковой кампании с космодрома Восточный.

Речь идёт о втором пуске с Восточного, который был осуществлён 28 ноября 2017 года. Тогда успешно стартовала ракета «Союз-2.1б» с разгонным блоком «Фрегат». В качестве полезной нагрузки выступили 19 космических аппаратов — спутник «Метеор-М» № 2-1 и 18 небольших спутников. Проблемы возникли после отделения разгонного блока от ракеты-носителя. Как сообщалось ранее, именно непрогнозировавшееся поведение «Фрегата» привело к потере всех 19 аппаратов.

 Фотографии Роскосмоса

Фотографии Роскосмоса

И вот теперь Роскосмос обнародовал новую информацию об аварии. Её причиной названо несовершенство алгоритмов программного обеспечения системы управления разгонного блока «Фрегат».

Аварийная комиссия отметила, что расчёты баллистических траекторий были проведены без отступления от порядка, регламентируемого действующими нормативными документами. Поскольку порядок баллистических расчётов и порядок их проверки не предусматривали использование отдельных параметров углового движения, некорректность алгоритма системы управления разгонного блока «Фрегат» не была обнаружена.

В то же время отмечается, что должностные лица госкорпорации Роскосмос и головные предприятия-разработчики, отвечающие за создание космического комплекса и его составных частей, не приняли исчерпывающие меры к обеспечению должного контроля и координации работ.

«Организации-разработчики не уделили должного внимания анализу возможных причин и последствий потенциальных несоответствий, которые связаны с особенностями запуска РБ «Фрегат» в составе РН «Союз» с космодрома Восточный, и разработке возможных мероприятий по недопущению их проявления. Таким образом, не в должной степени были выполнены требования нормативных документов в части проведения анализа возможных отказов и критичности их последствий», — говорится в сообщении.

Ряд руководителей предприятий космической отрасли получили выговоры. Кроме того, определены системные меры и организационные мероприятия, реализация которых направлена на предотвращение в будущем подобных аварийных ситуаций.

Смартфоны Samsung Galaxy S9 предстанут на выставке CES 2018

Сетевые источники сообщают о том, что компания Samsung покажет флагманские смартфоны следующего поколения — Galaxy S9 — на предстоящей выставке электроники Consumer Electronics Show (CES) 2018.

 Bloomberg

Bloomberg

По имеющейся информации, Samsung организует массовое производство аппаратов Galaxy S9 и Galaxy S9+ уже в декабре. Устройства получат экран Super AMOLED Infinity Display размером соответственно 5,8 и 6,2 дюйма по диагонали. Разрешение якобы составит 2960 × 1440 пикселей (QHD+).

Смартфоны, по слухам, будут предлагаться в модификациях с процессором Qualcomm Snapdragon 845 и Samsung Exynos 9 Series 9810. Новые данные говорят о том, что младшая версия будет наделена 4 Гбайт оперативной памяти, старшая — 6 Гбайт. Вместимость флеш-накопителя в обоих случаях составит 64 Гбайт (плюс слот для карты microSD).


Известно, что модель Galaxy S9+ получит сдвоенную основную камеру, в то время как аппарат Galaxy S9, скорее всего, будет довольствоваться традиционным одиночным модулем. Говорится о наличии дактилоскопического сканера на задней панели корпуса и 3,5-миллиметрового гнезда для наушников.

Упомянута также защита от влаги и пыли по стандарту IP65/68. В качестве программной платформы названа операционная система Android 8.0 Oreo.

Добавим, что выставка CES 2018 пройдёт в Лас-Вегасе (Невада, США) с 9 по 12 января следующего года.